美国一名 10 岁的女童就已经发明了全球首款编程桌遊「CoderMindz」,更成功开设公司当老板,她就是近年受到各大科技公司、媒体、社会关注的女孩 Samaira Mehta!据 Business Insider 报导,Samaira 的父亲是矽谷一名印度裔工程师,在 Samaira 5 岁的时候就让她初步学习编程,并提供良好的环境、设备让她好好学习。Samaira 在 7 岁的时候将桌遊与编程结合并创出一款名为「CoderBunnyz」的编程桌遊。
Soroush,他8开始使用scratch,13岁开了家公司。12岁时开始着手开发Slik,虽然过程不易,但如今终于发布了Silk的测试版。
大多数12岁男孩都处在玩电脑或手机游戏的阶段,然而美国加利福尼亚州洛杉矶市南湾地区的少年托马斯·苏亚雷兹已经是个能开发游戏程序的“软件工程师”了。托马斯不但为苹果公司的手机操作系统编写了两个游戏程序,而且创办了一家软件开发科技公司。
2015年哈佛大学对郭文景进行了面试,对她连连称赞“我在中国区面试6年,她是的学生之一。她的计算机水平,放在美国同年龄的女程序员中,也是顶尖的。哈佛大学每年在中国大陆提前批录取的本科生,数量非常有限。历年都是个位数,多一年也只有9人。
丹尼尔·辛格14岁时,已经有了两项专利权,并成立了自己的公司,现在拥有310万用户和20万美元的种子融资。辛格的公司主要项目是一个名为YoutTell的网站,通过YoutTell网站能让上的好友进行匿名聊天。
从幼儿园起,王奕霏就是一个爱玩游戏的孩子,她不爱洋娃娃也不爱漂亮的裙子,而是对科技类、逻辑类特别感兴趣。从去年到现在,一年多时间里王奕霏已经做了5款小游戏,分别是大鱼吃小鱼、猫捉老鼠、扫地机器人、小小计算器、找字母指法。这些游戏几乎都是王奕霏自己独立设计并制作。