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成都文化传播公司   普通设计师与资深设计师的差别

更新时间:2022-05-18 17:51:20 浏览次数:72次
区域: 成都 > 高新区 > 芳草街
类别:其它设计策划
地址:天府三街香年广场t3-36楼
天易兴拥有从前期策划到设计,再到推广落地的完整服务体系,专注致力于为中小型企业提供迎合市场和目标消费群体的品牌服务,助力企业品牌形象的提升,用品牌的力量实现企业商业目标;致力于发现消费者、产品和企业之间的情感、价值、文化连接,以国际化和专业化的品牌设计及管理方法来为客户解决品牌视觉或商业设计需求。

一、两者之间的差距

1、技能上
普通设计师:只懂得一些基础的软件使用:大部分会用PS进行简单的修图与排版,使用的字体比较杂乱没有任何规范,设计上只会模仿花瓣或站酷等其他设计平台上的设计作品,模仿的作品缺乏表现力,商业价值不大,没有灵动的感觉。

资深设计师:技能上更加全面,工作效率上更加:除了PS之外,还擅长使用AI与C4D等设计软件。在实际工作中懂得使用AI设计字体或图形,懂得使用C4D设计三维背景或字体等。排版有一定基础,不完全只会模仿,就算是模仿,也会对模仿作品与自身的思想进行融合,创作出更加而且更具有商业价值的作品。

2、沟通上
普通设计师:一般有两种,一种是整天闲聊,无所事事,上班等下班。另外一种是只会设计,不会主动交流,领导叫干就干嘛,没有自己的思想,不懂得沟通的方法与技巧,为人比较封闭的。

资深设计师:更多情况下是辅助设计经理、设计总监做较多执行层面的事情,可作为项目临时负责人,直接与需求方进行沟通,了解对方的想法,然后做出优的执行方案。(设计经理、设计总监主要是把控终的项目结果)

3、管理上
普通设计师:按时上、下班、不希望经常加班,也没有团队管理的能力与经验,没有对职场、人生做很仔细的规划,没有较为长期的奋斗目标。简单来说就是整天把月入过万挂在口中,确没有实际行动的那群人。

资深设计师:有较为明确的奋斗目标,有自我管理的能力。资深设计师在公司里可能不需要直接管理团队,但是能分担上司的管理压力,比如带领团队完成一些任务、分享一些经验给团队成员,在团队中比较有公信力与成就感,能为将来更远大的目标奠定基础。

通过以上的对比,可以看出普通设计师与资深设计师之间的差距,那么,如果你是普通设计师,你可以参考资深设计师的特点,为自己制定学习进步的目标,逐步缩小差距,向资深设计师靠拢。

接下来我们应该如何改变自己呢,我们接着往下看。

二、如何改变?

1、技能上:专注平面,多领域发展
无论你是什么行业的设计师,都需要一直保持专注,这个十分重要。你可以多方面发展,无论是甲方还是乙方公司,无论是房地产、快消品还是互联网行业都没有关系,千万不要把自己局限于甲方或乙方公司或者某一行业。因为哪种类型的公司,哪种行业都有自己的特性特点,都有可以让你成长的基因,不要错过任何一次成长的机会。

2、沟通上
在沟通这个问题上有两种情况,一种是面试前后,另外一种是入职前后,沟通是你职场成长中的重要一环,很多时候不是你努力了就可以了,你必须让大家看到你的努力。

面试前:先把作品整理好
作为设计师,在面试的时候需要把以往的设计作品、设计成果整理好,我建议把设计作品整理成是两份不同版本:一份是精选作品,一份是全部作品。精选作品主要是放在招聘网站,以及发给相关公司和猎头,作用是让对方可以一眼看到的你;而全部作品是留着面试的时候用的,让面试官可以了解你的进步过程,对你有更全面的了解。

存放作品的时候,有一个小技巧是很重要的,那就是——无论有多少作品,都要放在同一个文件夹里,也就是说千万不要在作品集文件夹里分多个小文件夹。面试官面对的作品、简历多不胜数,他们不会很耐心的逐个小文件夹打开慢慢看,因此,把作品在文件标题上标示出作品的相关信息,并且放在同一个文件夹,会让面试官看起来更方便。

如果想要达到更好的效果,你也可以用PPT来展示你的设计成果。把作品放在PPT文件中,每一页放上一、两个作品图(或同一个系列的作品),并加上简单的描述,这样更利于面试官了解你的作品以及你的工作经历。你还可以把绘画的、平面的、包装的、甚至是策划类、文字类的作品都放在作品集里,目的只有一个:让面试官全面充分地了解你,这可以提高你被邀请面试的概率哦。

面试时:假装自己是“影帝”
面试其实就是一场表演,从这个角度而言,每个人的表演效果就是让公司找到“自己人 ”。如果你非常想加入这家公司,在这场表演中,你得学会利用人的心理,扮演成面试官喜欢的那种人,那么你就成功一半了。

有的设计师自视甚高,觉得自己拥有的设计水平、能设计出美轮美奂的作品,认为这家公司非请自己不可。然而,这是面试官看重的吗?NO!即使你的作品屡获国内外设计大奖,但是如果你不了解这家公司的企业文化和设计风格,那么再丰富的创意、再高超的设计水平,都会遭遇“滑铁卢”。相反,如果掌握了这个秘密,即使你的设计水平比其他的面试者薄弱,你也可能打动面试官。所以,慷慨地展现自己的“影帝”潜质吧。

如果你所有的方法都不幸失败,也不要轻易放弃,你可以尝试与公司大的领导联系,表明你对公司仰慕的态度。当然,大领导是没时间处理招聘这个小环节的,他会委派给人事部门处理,人事部门不晓得你和领导之间究竟是什么关系,自然已经把你当做“自己人”咯。

在面试过程中用忠诚传达出忠实的感觉,让面试官觉得你是他的“自己人”,就能搞定面试官!

入职后:稳扎稳打尽快适应新工作

当你到了一个新的公司,若想尽快上手,必须全面熟悉公司的工作流程。这不是让公司里的前辈给你说一遍你就能摸清门路的,你应该自己主动找到各协作部门的同事了解情况。你要了解的内容包罗万象,包括公司的发展策略、管理风格、各部门的架构、业务范围、部门之间的关系,以及同部门或者同一个项目组每个人的工作风格等等。

虽然很多公司都会为新员工准备一本《员工手册》,前辈们也会给你不少的参考文件资料等等,但与其把这些理论常识烂熟于胸,不如亲身经历一遍来得清楚。就像学车一样,就算你在练习场上钻过千竿万竿,但是独自上路的时候,你还是手心出汗,漏洞百出。所以我建议你干脆直接到大马路上去练车。

因此,如果在公司实习期间能有个项目给你做,这是适应新环境的捷径,你千万别紧张害怕,更别拿“我刚来不熟悉情况”而退却。正因为你是新人,才能不耻下问而不被人质疑;就因为你是新人,才有资格做错事而被原谅,这是多么难得的机会啊。

但是,公司不是学校,前辈也不是你的保姆,因此,遇到问题的时候,自己先查阅资料摸索方法,把问题记录下来,再专门抽时间跟前辈请教。这种带有强烈目的性的请教,不同于教科书式的信息灌输,因此当问题得到解决的时候,你会豁然开朗,过程中的一切教训也都自动转变成你的经验。

我再提供一个经验给你:你可以把入职培训项目做一个进程表,上面详细列出你的学习计划、预期效果和实际完成情况,你自己做过多少努力,一目了然。和所有的商业报告一样,这份总结表不需要带任何感彩,只须量化事实即可。这能让老板看到你积极进取的态度,也能让他发现你的不足之处,以便他对你进行新一轮的培训指导。

3、管理上

自我提升时间管理:为自己制定一个30天的目标,然后开始学习吧。
首先你需要有一个目标——学习哪一门软件;制定一个学习的时间——30天、45天或者60天;再根据这个目标和时间画出路径图——这是指引你实现目标的方向。

(1)目标
PS、AI、C4D等等这些设计软件,它们在各自的领域里都是非常强大的,你可以根据当前的基础和工作计划,选择学习其中的一门或者多门软件。无论你要学习的是哪一门软件,你都要对这门软件保持“好奇”的心态,这样你才能真正爱上这门软件,并把它学好。

(2)时间
我在之前也提到,学习一门软件时间是30天至60天,这是我根据自己的经验制定的计划。时间是这个世界上公平的东西,每人每天都有24小时,不会多也不会少。怎样运用这24小时来实现自己的目标,这是你需要好好思考的事情。

假设你现在不需要工作,每天24小时都是你自由支配的时间,除去吃饭睡觉等生活琐事,你每天准备花多少时间用于自学?早上、下午、晚上各准备花几个小时呢?把这些学习时间规定下来,并且严格执行。

(3)路径
关于自学的路径,我建议你可以制定四个节点。

周:熟悉。
包括:了解这门软件的基本面板在哪里,学习这门软件的基本途径是什么、可以实现什么功能,软件传统有优势的功能有哪些……总之关于这门软件基础的东西都需要了解和熟悉。比如PS的模板功能、智能对象,AI的矢量、C4D的建模等,都需要在1-2周内完全熟悉。你可以把这门软件当作自己的朋友,通过不断的练习,每天与它“沟通”,了解它的内心世界。

第二周:练习。
通过周的学习,你已经对这门软件有比较深刻的了解了,那么明白了软件的原理之后,就是不断重复的练习。你可以天马行空的使用各种软件功能,做各种效果,总之就是要让自己与软件更加密切的沟通。就像电影《头文字D》里面,车手通过不断的训练,达到“人车合一”的境界,你也要通过不断的练习,与软件合二为一。

第三周:比赛。
这时候你可以有针对性的进行一些主题练习,甚至参加设计比赛。不要害怕在比赛中失败,而是要多思考多练习,把你的想法用软件表达出来。每一次的失败都是你成长的经历,尽管放心去参加就好。

第四周:实战。
主动去做更多的商业作品吧。如果身边的朋友有项目,不妨“义务”帮他们去做,用商业作品检验自己的学习成果是个很不错的方法。别担心”义务劳动“会让自己吃亏,其实这是你的”免费“老师,可以提升你的商业触觉。

必须说明的是,这四周的节点我是根据自己用30天学习一门软件而制定的,如果你觉得自己的可支配时间不够或者能力未达到,可以相应地延长每个节点的时间,比如每个节点用10-15天去完成,这也是可以的。

职场管理:学会与老板、同事相处的技巧,能让你有机会获得更多的发展空间。

(1)与老板相处
刚入职的时候你应该首先好好地理解公司的架构,这里补充解释一下:了解公司架构也包括了解清楚设计部门在公司所处的位置,以及自己在部门中担任的角色。在不少广告公司、创新型公司中,设计部门是处于主导位置的,设计师的地位比其他部门要高一些,因此设计师的“底气”也更足些;而在科技类的公司中,设计部门属于支撑式的,设计师的地位不高,工作往往只需做好执行就足够了。认清自己在部门、在公司里的位置,才能以合适的姿态与老板相处。

有四个要点是需要强调的:

,努力创造自身价值
设计师要看清楚自己所处的位置,才能以合适的姿态与老板相处。但是,你所处的位置不是一成不变的,它会随着你个人的能力、价值而改变。因此,让老板看到你的价值,你才能在与老板的沟通中处于相对平等的位置。

这里我告诉大家一个“捷径”:花2、3个星期甚至更短的时间,完成一项超乎老板预期的事情,老板就能看到你的价值啦!

不过,仅有一两次表现自身价值是远远不够的,你需要在短时间内,达成多次阶段性的小成果,尽快树立起在公司的专业,让你的老板更加信任你,这样才能更好地与老板之间建立相对平等而良好的相式。

第二,主动沟通:让老板看到你的努力
如果本身能力有限,无法独立做出很厉害的项目来,难道就只能在沟通中处于劣势?我的回答是:不一定的。你需要积极主动地与老板沟通,让老板看到你的努力。比如说,在会议上主动提出对项目的看法,同时给予具体的解决方案,这样能让老板和同事对你刮目相看的同时,也可以开始一步步地建立起你在公司的。

另外,主动加班也是让老板刮目相看的一件事。老板总会对热爱工作,工作积极的员工另眼相看,相信这会让你和老板之间的相处更融洽。

第三,加入原创,不断创新,与老板达成深度合作

讲两个我跟老板合作的案例吧。
在当年我创业做合伙人的时候,在达成合作之前,我就主动提出,在我技术入股加入公司后,必须要把我自己原创的品牌NESKY作为公司的项目,进行推进。后来我在一家母婴品牌公司担任设计总监,同样我也把自己原创的卡通公仔授权给公司开发产品,这种深度的合作有助于增强双方的互信,建立,还有助于设计师全面发展,让公司与个人达到共赢。

因此我建议,在保证工作能按时顺利开展的前提下,你可以尝试利用业余时间进行一些创作,不仅能提升自己的能力,说不定还能跟公司的项目进行合作呢。把自己设计的东西与公司的项目相结合,这样的双赢是。

第四,保持努力、保持低调,避免树大招风
对于个人能力较强的设计师来说,在与老板的相处中,需要保持努力、保持低调,安心做好本职工作替老板分忧即可,避免卷入不必要的人事斗争,以免被“误伤”哦。

而刚毕业的设计师,进入一家公司开始工作的时候,尽量要保持良好的心态、制定长远的发展计划,在两三年内尽量保持稳定,要看清楚是否有晋升的空间,同时要学会稳中求变。

(2)与同事相处

在办公室不需要有好朋友——也许这个观点会让踏入职场的你很失望,但这就是职场的生存法则。无论你在校园里多么能拉帮结派、好友满天下,你必须很清楚地认识到,办公室不是一个交心的好地方,对人对事投入太多,会影响自己的判断能力,继而会让你卷入人事斗争的漩涡。

在办公室和同事保持一个安全舒适的距离,这对人对己都是有利的。你不需要与同事分享你的隐私,但也尽量不要给自己树敌。办公室是人际关系错综复杂的小江湖,有时候你跟某些同事关系太好,就等于跟另外一群同事结怨了。跟每一位同事保持着专业、和善、友好的态度,而不发展任何亲密特殊的关系,这是在办公室生存安全的方法。

(3)你的努力要让BOSS看到
每个公司都有一套适应“企业文化”的考勤制度,一般是固定工作时间制或者弹性工作时间制。你可以利用工作时间“巧妙地”让老板看到你的努力!

很多广告公司都是实行“弹性工作时间制”的,这不是说你想来就来,想走就走,想干多久干多久,而是要求你在完成规定工作项目的前提下,可以自由选择工作的具体时间。也就是说,你不必朝九晚六,但至少工作满八个小时。也就是说,如果你早上十点才来公司上班,那么你至少得比别人晚一个小时下班,总之公司是不会吃亏的。
但是,在这考勤制度之外,你遵循一个上下班的“潜规则”——尽量跟老板保持一致的作息时间。

如果你的老板是一个按时上下班的模范员工,你在他上班之前就到公司,否则,无论你晚上加班到多晚,他可能只记得你每天早上迟到。要知道,老板回到公司却发现下属还没来上班,也就是没有人在旁边听令,是非常无趣的。

如果你的老板是生活不规律的夜猫子,特别喜欢下班后挑灯夜战,那你也不必一大早来办公室。因为在老板的潜意识中,他是从看见你的那一刻才开始计算你的工时的,所以晚上六点准时下班的你,会被他认为是早退。

可能有人会觉得这样做是在拍马屁,但实际上,这样做能让你有足够多的时间跟老板一起工作,如果你老是跟他有“时间差”,他每次想找你沟通都找不着人,你的工作表现又怎么能被他看见呢?因此,不管你如何安排自己的工作时间,目的只有一个:让公司和老板看到你的努力。(更多精彩内容,请关注我的微信订阅号:种梦。)

三、普通设计师十诫(新人常犯的错误)
1、软件不一定要安装新版本,电脑也不一定要购买高配置,适合自己就够了。关键还是要看技术水平呢!
2、不要经常问别人这是什么字体。其实你可以在“搜字网”或“百度”查到结果,你要清楚明白什么是商业字体和商用图片,否则你很容易侵权。
3、不要只是去模仿、抄袭别人的作品。如果非要参考别人的作品,那么请保证你能做得比原图好的作品来,这是你向资深设计师迈进的重要一步。
4、教程不是越多越好,书籍不是越多越好,也不是免费的就好。你需要学会时间管理,为自己制定一个目标,学习有价值的、对工作有帮助的教程,按部就班的提升自己的设计水平。如果只是收集很多教程、书籍,却全都不看不学习,那有什么用呢?
5、不要一看到免费的插件、预设效果就统统去下载,很有可能这些东西你一辈子都用不上,跟教程一样,选择性下载与适当学习才能真正提升自己的水平,一定要做出有商业价值的作品,你才“值钱”。
6、市面上有很多教程与技法,它们可能是一时的潮流,当你在学习时,要做出有商业价值的作品,而不要只是把技法做出来炫耀,这是在浪费你的时间。
7、要主动跟“大神”交流,你加了“大神”又不说话,那你加了干嘛?!而且要主动给予他人帮助,你才会对他人产生价值。
8、少废话,多做事,遇到事情要冷静,独立思考。软件不会安装使用可以问“百度”,教程看不懂可以多看几次,遇到问题先自己想办法解决,不要时间就想着问别人求帮助,要学会独立思考,否则你永远是低级的设计师而已。
9、不要经常把“月入过万”放在嘴边,多做一些实际的事情,对公司、对朋友、对家人有价值的事情,你在帮助别人的同时,也是在帮助自己成长。
10、要沉住气,不要怕辛苦,不要遇到一点点挫折就说要改行。当你在入行/改行之前,要对自己进行明确的职业规划,更要把自己的态度摆正,否则再怎么改行也是做不长久的。
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注册时间:2022年03月04日
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