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声学设计的一些简单定义有哪些?

更新时间:2016-08-05 15:53:29 浏览次数:118次
区域: 成都 > 金牛 > 蜀汉路
类别:场所装修
地址:成都市金牛区育仁西路8号
  随着城市化的快速发展,很多人开始受到噪音的影响越来越严重,汇多丽为大家分享下声学设计的一些简单定义。

  室内声学:

  研究室内音质设计的科学

  混响:

  声源停止发声后,声音由于房间中界面的多次反射或散射而逐渐衰减的现象. 也可以解释为声源停止发声后,由于多次反射或散射而逐渐衰减的声音。

  混响声:

  房间内在稳态时所有一次和多次反射声相加的结果.通常将直达声后50毫秒以外的多次反射声称为混响声。

  混响时间:

  在室内声音已达到稳定状态后声源停止发声,也就是在声源停止发声后衰减60dB所需要的时间。

  几何声学:

  用声线的观点研究声波在封闭空间中传播的科学.声线,表示前进的方向,当遇到尺寸超过波长较多的界面时将会反射,其反射角等于入射角。

  直达声:

  自声源未经反射直接传到接受点的声音.它按与距离的平方成反比的规律衰减.。

  声场:

  媒质中有声波存在的区域,或是有声波存在的空间。

  自由场:

  只有直达声而没有反射声或反射声可以忽略的声场。在自由场中声强的变化与距离的平方成反比。

  扩散场:

  能量密度均匀,在各个传播方向作无规则分布的声场。在此声场中任何一点所接收到的各个方向的声能将是相等的。

  半消声场:

  有一个反射面的自由场,亦称半自由场。

  近场:

  此声场通常在距声源两个波长的范围内。在近场内声压级与距离没有简单的关系。

  远场:

  当声源为点声源时,在此部分内从声源的距离每增加一倍,声压级衰减6dB。

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